3 : Les cités de Darn

Zéphyriel  Viardana   Féadore   Thorn      Modr    Asphodya

Viardana, la cité qui chante

Cette ville est peuplée de hobbits et d'humains, elle est entièrement constituée de cristal émettant en permanence de vives couleurs changeantes suivant l'orientation du soleil. Lorsque le vent souffle, le cristal se met à vibrer et émet un son variant en fonction de la force du vent, d'où le surnom de Viardana.
Viardana est une située portuaire, c'est la capitale mondiale de la magie et également des voleurs, en effet les marchandises qui transitent par le port ont attiré divers malfrats et autres crapules. Viardana est divisée en quatre quartiers avec en son centre le château du roi.
La citée est à la fois la plus libre de Darn mais elle est également la plus policée, en effet afin de pouvoir être libre les habitants doivent payer une taxe au roi. Viardana abrite aussi le plus grand nombre de temples dédiés a de multiples dieux. Le premier quartier est celui du port, les auberges sont nombreuses dans ce quartier, tout autant que les chapelles et les étales des marchants. La police est très présente sur le port afin d'assurer un semblant de sécurité. Ce quartier et peuplé à la fois de pêcheurs, de truands, de marchands, de moines, de pirates ou encore de voleurs en tout genre, le port vit donc en permanence, nuit et jour.
Le second quartier se nomme Hobbitbourg, il est auto administré par les petites gens.
C'est un véritable havre de paix et de liberté dans une ville féodale. Hobbitbourg est une démocratie mais les taxes royales qu'ils doivent payer au roi sont écrasantes.
Les hobbits, n'étant pas des guerriers, ont décidé de se rebeller contre le système instauré par le roi par le biais du vol ce quartier cache également la plus grande guilde de voleur de Darn, les petites gens l'appellent la Carroteuse.

Le troisième quartier est le plus haut lieu de magie connu de par le monde.
La guilde de magie règlement l'usage de la magie et des sorts sur Darn, sa bibliothèque archive tous les sorts existants même ceux décrétés interdits par la guilde.
Il va sans dire que ce quartier attire de nombreux jeteurs de sorts désireux d'acquérir un sortilège puissant.
Ce quartier n'est pas exclusivement un lieu de magie, nombres de commerces de luxe y ont également vu le jour.
On trouve dans ses échoppes des objets magiques, des orfèvres, des horlogers, et une multitude de costumiers.
Les bourgeois habitent dans ce quartier autant dire que la sécurité y est renforcée, il faut d'ailleurs un passe pour entrer dans cette partie de la ville.
Bien que la police soit plus efficace, ceci n'empêche tout de même pas les hobbits de sévir et de soutirer quelques pièces aux bourgeois. Des rumeurs disent que des petites gens de la Carotteuse vivraient dans le quartier.
Les nobles et la cour du roi vivent dans le dernier quartier de la ville, on ne peut y pénétrer que sur invitation. C'est la garde royale qui s'occupe de la sécurité du quartier, et malheur a celui qui se fait attraper sans sont invitation...

© Maria Jade William.
Le château quant à lui est habité par le roi ainsi que par tous ses suivants : capitaine de la garde, fou, conseillers, les chefs des guildes de magie, et même celui de la Carotteuse...
Tous les ans un tournoi se déroule au château pour la plus grande joie du peuple et surtout des bourgeois qui ont alors l'occasion d'être anoblis s'ils sortent vainqueurs des joutes.
La religion d'Etat est l'ordre de la croix, elle est obligatoire dans tout le pays mais l'on peut appartenir à un autre ordre, si l'on peut s'acquitter de la taxe royale bien évidemment.
Les adeptes de cet ordre religieux ont un système de reconnaissance bien particulier, les armes de l'ordre sont portée sur le tronc, près du cœur, celles de la famille sur l'écu
(le bras de ma famille protège l'ordre de mon cœur), enfin si les adeptes appartiennent à une autre religion ses armes se portent au dos
(si je fais dos à l'ordre de la croix j'appartiendrais à celle-ci).

4 : Les tribus de Darn

Les Maatis    Les Ju Zaïkaï    Les Dargons    Les Zoolians   

Les Fylkrons    Les Klungards    Les Molrins    Les Nirryh