3 : Les cités de Darn

Zéphyriel  Viardana   Féadore   Thorn   Modr   Asphodya

Située sur le continent Nord de Darn, elle est également le plus grand volcan du monde. Sur les flancs de la ville se déverse en permanence un flot de lave liquide. Des milliers de forges bordent ces fleuves ce qui, en plus de la chaleur et de la fumée, cause un bruit éffroyable celui des marteaux heurtant les enclumes. Des Staal a'storm volent aux alentours de la ville alors qu'a son pied une multitude d'auberges accueillent les voyageurs des quatre coins du monde.
Les Sokr (ou déchus), comme les nomment les nains vivent également aux alentours de la ville dans des taudis. L'intérieur de Thorn est formé de couloirs en or décorés de motifs s'apparentant aux runes vikings. Plus l'on s'enfonce à l'intérieur du volcan, et plus les habitants sont riches. A la fin de cet entonnoir de richesses se situe le Haut Conseil ou, toutes les décisions sont prises, que ce soit pour les questions de sécurité, de commerce, de religion ou de connaissance.

Le Haut Conseil est formé des chefs des différentes castes naines, elles sont au nombre de six. La première caste se nomme Zaan Obtul Ekra, c'est le seul groupe disposant de moyens écrits. Les Zaan Obtul Ekra consignent toutes formes de savoirs, ils représentent l'élite de la nation naine et sont les gardiens de secrets oubliés depuis l'aube des temps.

La seconde caste est appelée Tor A Maazoch ce qui signifie en nain, les guerriers au marteau. C'est une caste prônant la guerre, ils sont violents et mènent de nombreuses expéditions contre les autres villes. Le chef de ce groupe est souvent le plus valeureux, en effet pour être le commandant des Tor A Maazoch il faut défier en combat singulier le chef en place. Certain racontent que ses combattants entrent parfois en frénésie et qu'il est alors impossible de les arrêter tant que tous leurs ennemis ne sont pas abattus.

La troisième caste est également guerrière mais contrairement aux guerrier au marteau, ils prônent des valeurs comme la diplomatie, l'organisation, la défense ou l'esprit de corps. Cette organisation à pour nom les Zaan Raïk, expression signifiant les sages tueurs d'ennemis.

Le groupe suivant se nomme les Zul A'Staal ce qui pourrait se traduire par les créateurs de pierre. Cette caste fabrique les pierres permettant de diriger les Staal A'Storm, les engins volants des nains. Les Staal A'Storm sont de forme et de taille variable, les matériaux qui les composent sont également très variés, en fait c'est la pierre elle-même qui confère aux engins toute leur solidité, elle permet également de les diriger par la voix. Le chef des Zul A'Staal est nommé pour 5 ans lors d'un concours appelé Thol Staal Myrm, le vainqueur de ce tournoi dirige alors la caste. Le concours récompense le meilleur créateur de pierre a Staal A'Storm. Toutes sortes de pierres magiques sont également créées par les Zul A'Staal.

Le dernier groupe est composé de nombreux artisans qui fabriquent toutes sortes de produits manufacturés. Cette caste est gérée par un conseil réunissant l'ensemble des artisans qui œuvrent dans un domaine particulier. Chaque membre du conseil est élu par le conseil lui-même et est révocable à tout moment. Les Zul A Maazor disposent du monopole des ventes et sont les seuls à pouvoir commercer chez les nains.


4 : Les tribus de Darn

Les Maatis    Les Ju Zaïkaï    Les Dargons    Les Zoolians   

Les Fylkrons    Les Klungards    Les Molrins    Les Nirryh