4 : Les tribus de Darn

Les Maatis  Les Ju Zaïkaï  Les Dargons  Les Zoolians
 Les Fylkrons  Les Klungards
Les Molrins Les Nirryh

Les Molrins

Ce sont des prêtres et des fidèles qui propagent la parole de leur dieu, et tentent d'accroître leur influence.
Ces tribus sont composées de templiers, de clercs, de monastiques, ainsi que des fidèles.
Ces groupements sont assez dangereux car ce sont en général des fanatiques.
Il est tout de même possible d'obtenir leur aide à condition de se soumettre à leurs règles.
La plupart de ces groupements ne survivent guère longtemps car ils sont soumis à de rudes conditions de voyage et s'ils rencontrent des Molrins d'un dieu opposé le combat devient inévitable.
Leurs spécialités sont la diplomatie, la doctrine religieuse, des connaissances mythologiques.
Toutes les races sont acceptées si elles ont foi au dieu vénéré par la tribu.

3 : Les cités de Darn

Zéphyriel  Viardana   Féadore   Thorn   Modr   Asphodya